⚡ 性能与管线
职场英语 · 技术美术 · 共 30 个核心词汇 · 5 条场景例句
词汇表
- frame rate /freɪm reɪt/ n. 帧率
- optimization /ˌɑːptimaɪˈzeɪʃən/ n. 优化;最优化;最佳化
- pipeline /ˈpaɪplaɪn/ 管线,流程;管道;流水线
- compatibility /kəmˌpætəˈbɪlətɪ/ n. 兼容性;相容性
- gpu /ˌdʒiː pi ˈjuː/ n. 图形处理器(GPU)
- memory /ˈmeməri/ n. 内存;记忆;回忆
- budget /ˈbʌdʒɪt/ n./v. 预算;性能预算;经费
- benchmark /ˈbentʃmɑːrk/ n. 基准测试;基准点;标杆
- spike /spaɪk/ n. 卡顿尖峰,突增;尖刺;峰值
- allocation /ˌæləˈkeɪʃn/ n. 内存分配;分配;拨款
- garbage /ˈɡɑːrbɪdʒ/ n. 垃圾(回收);垃圾;废物
- quality /ˈkwɑːləti/ n./adj. 画质,质量;品质;特性
- setting /ˈsetɪŋ/ n. 设置,画质档位;设定;环境
- preview /ˈpriːvjʊ/ n. 预览;预告;预演
- iteration /ˌɪtəˈreɪʃən/ n. 迭代;反复;重复
- check /tʃek/ v./n. 检查,校验;支票;核对
- platform /ˈplætfɔːrm/ n. 平台;站台;纲领
- build /bɪld/ v. 构建,包体;建造;体格
- manifest /ˈmænɪfest/ v./adj. 清单,资源清单;manifest;货单
- resolution /ˌrezəˈluːʃn/ n. 分辨率;解决;决心
- streaming /ˈstriːmɪŋ/ n. 流式加载;流媒体;流式传输
- LOD /ˌel oʊ ˈdiː/ n. 细节层级(Level of Detail)
- culling /ˈkʌlɪŋ/ 剔除;挑选;剔除
- draw call /drɔː kɔːl/ n. 绘制调用(draw call)
- render /ˈrendər/ v. 渲染;绘制;渲染(名词)
- shader /ˈʃeɪdər/ 着色器;着色程序
- asset /ˈæset/ n. 资产,素材;资产
- memory budget /ˈmeməri ˈbʌdʒɪt/ n. 内存预算
- texture /ˈtekstʃər/ n. 贴图,纹理;质感
- mesh /meʃ/ n. 网格,模型网格;网状物
场景例句
- Frame rate drops to forty when six characters are on screen.屏幕上六个角色时,帧率掉到四十。
- The spike comes from garbage collection, not from the shader.这种卡顿来自垃圾回收,不是着色器。
- Check compatibility on the oldest device we still support.在我们还支持的最老机型上验一遍兼容性。
- The build is bigger than the limit, so compress the textures.包体超过上限了,把贴图压一下。
- Every iteration goes through the same check before it reaches QA.每次迭代都要过同一套检查,才能交给测试。