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职场英语 · 技术美术 · 共 34 个核心词汇 · 5 条场景例句
词汇表
- render /ˈrendər/ v. 渲染,render;致使;提供;给予
- shader /ˈʃeɪdər/ n. 着色器
- texture /ˈtekstʃər/ n. 质地;纹理;(织物的)密度;(材料等的)结构
- asset /ˈæset/ n. 资产;优点;有益的东西
- pipeline /ˈpaɪplaɪn/ n. 管道;渠道;传递途径;管路;管线
- optimization /ˌɑːptimaɪˈzeɪʃən/ n. 最优化;最佳化;优化
- polygon /ˈpɑːliɡɑːn/ n. 多边形
- compatibility /kəmˌpætəˈbɪlətɪ/ n. 适合,互换性,通用性,和睦相处;兼容性
- vertex /ˈvɜːrteks/ n. 顶点,极点;顶点;最高点;头顶;天顶
- fragment /ˈfræɡmənt/ n./v. 碎片;使破碎;破片;片段;段落;分段
- mesh /meʃ/ n. 网;网状物;网孔;网丝;网眼;圈套;陷阱;啮合
- UV mapping /ˌjuː ˈviː ˈmæpɪŋ/ n. UV 展开
- normal map /ˈnɔːrml̩ mæp/ n. 法线贴图
- PBR /ˌpiː biː ˈɑːr/ n. 基于物理的渲染
- lighting /ˈlaɪtɪŋ/ n. 灯光;照明;照明设备;舞台灯光
- shadow /ˈʃædoʊ/ n./v./adj. 阴影;荫;影子;影像;阴暗;幽灵;少许
- post-processing /ˌpoʊst ˈprɑːsesɪŋ/ n. 后期处理;后处理
- HDR /ˌeɪtʃ diː ˈɑːr/ n. 高动态范围
- LOD /ˌel oʊ ˈdiː/ n. 细节层次
- culling /ˈkʌlɪŋ/ n. 剔除
- baking /ˈbeɪkɪŋ/ n. 烘焙;一次烘焙的量;烘;焙;烤干
- particle system /ˈpɑːrtɪkl̩ ˈsɪstəm/ n. 粒子系统
- animation /ˌænɪˈmeɪʃn/ n. 动画,动画片;活泼;生气;激励;卡通制作;动画
- rigging /ˈrɪɡɪŋ/ n. 骨骼绑定
- skin /skɪn/ n./v. 皮肤;皮;剥皮;在...植皮;长皮;愈合;蜕皮
- blend shape /blend ʃeɪp/ n. 混合变形
- GPU instancing /ˌdʒiː piː ˈjuː ˈɪnstənsɪŋ/ n. GPU 实例化
- draw call /drɔː kɔːl/ n. 绘制调用
- frame rate /freɪm reɪt/ n. 帧率
- memory budget /ˈmeməri ˈbʌdʒɪt/ n. 内存预算
- occlusion /əˈkluːʒn/ 遮挡;环境光遮蔽
- tessellation /ˌtesəˈleɪʃn/ 细分曲面
- framebuffer /ˈfreɪmbʌfər/ 帧缓冲
- batching /ˈbætʃɪŋ/ 合批,批处理
场景例句
- The frame rate is too low on target devices. I need to optimize the shaders.目标设备帧率太低,需要优化着色器。
- Some assets are too heavy. I'll reduce the polygon count in the art pipeline.部分资源负载过高,我在美术管线减多边形数量。
- The PBR lighting looks great, but we need to reduce draw calls for mobile.PBR光照效果很好,但需要减少移动端draw call。
- The texture memory budget is exceeded. Let me compress the normal maps.纹理内存预算超了,我来压缩法线贴图。
- This asset is not compatible with the current render pipeline. We need to convert it.这个资源与当前渲染管线不兼容,需要转换。